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Absolut Freedom

Catarina Fernandes & Michele Martins

No início do semestre, foi-nos sugerido que escolhêssemos um tema/projeto para desenvolvermos ao longo do mesmo. Para responder a este desafio, decidimos abordar a publicidade, optando por abordar uma causa social. Após algumas pesquisas, deparámo-nos com vários exemplos de campanhas sociais, entre elas algumas que contavam com o patrocínio de marcas bastante conhecidas.

https://vimeo.com/169694086

Assim, nasceu o nosso projeto, Absolut Freedom, no qual causa social e campanha publicitária se encontram aliadas. Decidimos trabalhar com elementos de glitching e databending. Essa seria a ponte que ligaria o nosso projeto aos conteúdos lecionados em aula. Desta forma, decidimos utilizar este processo como meio de cativar a atenção do público. De modo a alcançar o nosso propósito, criámos cartazes e um vídeo, tudo com o objetivo de promover o produto.

Absolut Freedom é, então, uma campanha que promove a aceitação e a inclusão de todas as orientações sexuais. A esse lado social, decidimos ligar o produto Absolut Vodka. Tendo este uma imagem de marca bastante forte e conhecida, foi fácil adaptarmos o projeto àquilo que já conhecíamos da marca. A própria faixa etária em que a marca se revela mais conhecida e bem-sucedida é a que mais nos interessa, no que concerne a alertar para problemas sociais desta natureza – pessoas jovens, mas adultas, com voz ativa e vontade de fazer a diferença no mundo.

Tendo em vista esse público-alvo, tentámos criar uma imagem publicitária apelativa, enigmática e motivadora, com o objetivo de anular rótulos, preconceitos e discriminação. A mensagem subjacente alerta para a facto de cada um ser livre para ser quem é, e que todos somos livres para aceitar o mundo.

O produto final deste projeto resultou em 3 cartazes, todos eles tendo por base uma imagem com tratamento de glitching – uma das imagens é a garrafa característica da Absolut Vodka, coberta de etiquetas com designações de diferentes orientações sexuais; outra é a garrafa, novamente, mas desta vez só com a marca ocultada; por fim, a imagem da garrafa limpa. Em todos os cartazes está presente o slogan (do projeto/campanha) e as cores do arco-íris, símbolo da comunidade LGBTQIA+.

O vídeo é um stop-motion no qual vemos diferentes imagens, utilizadas ao longo do projeto, que poderia vir a ser utilizado na promoção desta campanha. A música remete para um ambiente noturno, onde o produto é, geralmente, mais conhecido e consumido, criando um imaginário um pouco psicadélico.

Para a concretização do nosso projeto, utilizámos diversos programas, como o Adobe Photoshop, o Audacity, e o Adobe Premiere.

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Catarina Fernandes e Michele Martins estudam Design de Comunicação na Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto.

Code It

Ana Quintero Pérez & María Serra Saez

Code_it_logo

Code It trata-se de uma loja virtual de t-shirts originais desenhadas com a técnica de databending.

A primeira colecção parte de três tipos de imagens conhecidas: logotipos, personagens e pinturas ou esculturas artísticas. A partir de essas imagens foram feitos mockups de T-shirts com diferentes formas de estampado. Uma é estampado completo e os outros têm o estampado feito dentro de formas geométricas. Tentamos ter sempre presente o logo da marca sem que domine a imagem.

https://www.youtube.com/watch?v=zBTxsYgbSRE

Alem disso, temos no site uma opção para as pessoas contactem connosco através de um questionário onde nos podem enviar as suas próprias imagens para ‘glitchar’.

O logotipo foi desenhado pensando na mesma linha gráfica do databending com o objetivo que fosse um nome internacional e fácil de dizer.

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Ana Cecilia Quintero Pérez estuda Marketing e Comunicação na Cidade do México. Efectuou um semestre de mobilidade na Universidade do Porto. Adora viajar, cozinhar e fazer desporto.

María Serra Saez estuda Belas Artes na UPV, Valencia (Espanha). Efectuou mobilidade na Universidade do Porto ao abrigo do programa Erasmus+.

MAG

Ana Rocha & Marli Barros

O objetivo deste projecto foi tirar partido do glitch digital para uma conceção completamente manual do mesmo. Ao criar uma marca de roupa, estaríamos a conciliar essas duas vertentes uma vez que toda a identidade gráfica, o blog, os cartões de visita, o catálogo ou até as etiquetas, tinham uma base digital enquanto que todo o processo de execução das peças é manual desde a escolha dos tecidos, das texturas, à montagem e dobragem das peças.

Laurent Segretier

 

MAG surgiu para servir uma coleção de roupa que se inspira em padrões glitch, completamente diferentes uns dos outros e que que se consegue adaptar a qualquer pessoa ou ocasião. Tendo em conta que cada peça é desenvolvida a partir dessa imagem, sendo também peças únicas, ela adquire um nome e uma história, uma explicação breve daquilo que representa. Exemplo disso é então a coleção Organic Inspiration:

MAG_colec_a_o

Organic Inspiration usa a manipulação glitch de imagens que têm como base tons orgânicos de inspiração naturalista. Resultante do acaso, salientam-se os tons terra e as formas desfragmentadas que traduzem uma visão robusta e forte quando aplicada as peças de roupa, quer nos padrões quer nas dobragens.

Pretendeu-se assim dar utilidade ao trabalho desenvolvido nas aulas e aplicá-lo num projeto com perspetivas futuras.

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Ana Rocha (Porto, 1995) e Marli Barros (Porto, 1996), estudam Design de Comunicação na Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto.

Ciano

Rita Pereira & Virgínia Pinto

O nosso processo de trabalho remeteu essencialmente para a criação de uma Identidade gráfica de uma marca fictícia. O que ficou estabelecido à priori foi o nome desta marca que iríamos criar, para que assim fosse reconhecido de imediato o seu campo de atuação.

11.Mockup Ciano

O nome escolhido foi Ciano. A partir deste ponto, decidimos de imediato associar o nome à cor. Assim, a nossa paleta de cores circulou toda à volta da cor ciano e o que esta representa. De modo a individualizar a nossa marca, decidimos criar um manual de normas simplificado, que incluía a criação do logótipo, a sua grelha de construção, margem de segurança, a sua reação a fundos de cor, a cor usada, a sua escala de redução, e as fontes usadas na identidade. Com isto, criámos ainda o cartão de visita, etiquetas de roupa e um catálogo.

Utilizando conhecimentos previamente adquiridos, utilizamos o processo de alteração de imagens glitch art para base da imagem gráfica dos cartões, utilizando frequentemente um pouco de glitch em todos os produtos criados. A nossa visão foi sempre com o intuito que a nossa marca tivesse uma imagem limpa e simples, capaz de se adaptar a diversas situações e ser capaz de captar o olhar estranho/alheio.

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Rita Pereira Virgínia Pinto estudam Design de Comunicação na Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto.

S. João 2016

Joana Pereira & Cristiana Martins

Partindo da referência do livro de ilustração infantil Pijamarama da editora Kalandraka, decidimos em em resposta a este projeto criar a identidade gráfica do S. João do Porto 2016.

S. João 2016

Pensámos então em criar ilustrações vetoriais de alguns elementos característicos como: balões, sardinhas, bandeirinhas, martelo e fogo-de-artifício e manjerico. Usando o programa Animbar, tornámos as imagens estriadas, que conjugadas com uma grelha composta por linhas verticais é possível criar movimento nas ilustrações. Desta forma, elaborámos um cartaz interativo de forma a que as ilustrações ganhassem vida:


Joana Pereira Cristiana Martins estudam Design de Comunicação na Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto.

Identidade Bolhão

Ana Catarina Matos & Daniel Gouveia

Para o projeto final de LSI decidimos fazer a identidade gráfica de alguma loja ou local icónico da Cidade do Porto. Depois de uma longa pesquisa escolhemos o Mercado do Bolhão.

Bolhao

Aproveitamos o facto do mercado estar em remodelação para organizar um novo espaço e ser esse o nosso ponto de partida. Desta forma criámos um mapa com a antiga planta mas com uma nova organização.

Para o mapa ter uma fácil leitura optámos por representar cada secção do mercado (legumes e fruta, flores, carne, peixe e restauração) com diferentes padrões. Esses padrões foram gerados no Processing de forma aleatória até encontrarmos padrões interessantes e apelativos.

Print

Posteriormente à criação dos padrões, foi aplicado a cada as respetivas cores associadas a cada zona do mercado. As frutas e legumes são verdes e laranjas; as flores verdes e rosas; a carne está representada pelas cores rosa e vermelho; o peixe azul e verde e por fim a restauração com roxo e cinzento.

Os padrões foram ainda aplicados a sinalética para a identificação de cada área, ao mapa distribuído à entrada do Bolhão, a elementos da zona de restauração tais como copos de café para levar, e por último saquinhos em tecido (tote bag) com cada padrão.

Como última parte do projeto redesenhámos cada letra da palavra Bolhão com os padrões gerados, tornando-se assim o logo para o mercado do Bolhão.


Ana Catarina Matos Daniel Gouveia estudam Design de Comunicação na Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto.

Terruá Pará

Gregory Lago & Miller Farias

TerruaPara

O Terruá Pará é um festival de música paraense que, em suas quase 60 edições, busca explorar a pluralidade musical e sonora do Pará. O festival é composto por uma grande mistura de ritmos (brega, carimbó, siriá, lambada, guitarrada, entre outros).

O nosso projeto consistiu na criação de uma nova identidade visual e material gráfico, representando a diversidade musical do festival por meio de elementos vibrantes e uso de técnicas de data bending. Para tanto, as experimentações aconteceram no software Notepad++ e Audacity, tendo as aplicações e tratamento das imagens geradas sido feitas através dos softwares Photoshop e Illustrator.

Mockup Cartaz Principa

Além da identidade visual, o projeto inclui ainda a criação de pôsteres (sendo 4 individuais, com as principais atrações do line up e 1 principal), ingressos, camisetas, ecobag, crachá, vinil, redes sociais e website. Foi criada também uma peça de mobiliário urbano em movimento.


Gregory Lago e Miller Farias são estudantes de Comunicação Social – Publicidade e Propaganda na Universidade Federal do Pará, tendo sido alunos de mobilidade na Universidade do Porto.

Generative Posters

Alice Guarnieri & Lorenzo Boero

The aim of this project is transforming an audio input in a graphic and visual output using Processing. We worked to create different patterns in different colours starting from ellipses. The ellipses reproduce the audio waves and create transparent coloured shapes.

We imagined a music festival in which each artist created his own pattern starting from his own music. When the key ’S’ is pressed Processing saved a PDF file with the current pattern and the text.

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Alice Guarnieri (Milano, 1993)  and Lorenzo Boero (Pietra Ligure/Savona, 1993) are studying Communication Design in Politecnico di Milano and were Erasmus exchange students at Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto.