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Araucanize Yourself

Niccolò Rossi

https://www.youtube.com/watch?v=YCCH2sSbMVI&feature=youtu.be

In the first semester of this year, still in Italy, the most important Laboratory project he made (Laboratorio di Sintesi Finale) was talking about Brand Nation and National Identity. The project was reported to the Mapuche, a population living in the south of chile in Temuco region, called Araucania. The Mapuche has his own symbols, religion, instruments and music, art crafts products and so on. With this elements was created the identity, the communication and the strategy of Araucania for Mapuche population.

Auracanize Yourself is a logo generator coded with Processing. With this app the user can crate his personal logo writing directly with the keyboard of his PC, decide the size, change it and make an other one, export in PDF, always following the important and straight rules referring to Araucania.


Niccolò Rossi (Monza / Milano, 1991). Studying Communication Design in Politecnico di Milano, Erasmus in Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto.

FICHE Identity

Natalie Mavrota

FICHE

FICHE is a case study electronic music festival that takes place in Athens and introduces new names of the electronic scene and celebrates the old ones. With this project I wanted to create a dynamic identity and explore ways to communicate the electronic music genre.

FICHE

My inspiration for the name and the logotype of the festival came from the synthesizer. I named it FICHE after the French word for plug. This word is common to use in Greek to address to plugs, but the connection between electronics and the music is not there yet.

The logo has various versions to make its application easier for all the needs of the identity and to have a direct reference to its origins, the plugs on the synthesizer. On the same note, the fonts used in the identity are OCR-B 10 BT and Century Gothic bold, to give the feeling of the equipment for electronic music.

FICHE colors

 

The other very important elements that give character to this identity are the colors and the pattern. The colors are inspired by the spectogram of the sound of the word FICHE. The pattern is created with databending. I recorded the word FICHE and exported the sound as a raw file. After much experimentation with this file in Photoshop, I concluded to the final pattern.­

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Natalie Mavrota (Athens, 1994) is a graphic design student at TEI of Athens and studied at Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto with the Erasmus scholarship.

Patan

Inês Cruz, Marta Carrazedo, Sílvia Moura

Patan

O projeto final do nosso grupo consistiu na criação de uma empresa de catalogação de padrões e venda de aplicações em merchandising dos mesmos. Para a produção desses padrões pretendemos explorar as várias ferramentas anteriormente abordadas, como Processing e ‘receitas’ de algoritmos.

Numa primeira fase, desenvolvemos o branding da empresa, desde a criação do logótipo, a cartões de visita, papel de carta, etc… Desta forma criámos uma imagem de marca para identificar a nossa empresa, que serviu de base e linha de partida para o desenvolvimento das fases seguintes. De seguida, desenvolvemos os nossos padrões com recurso a ferramentas como o processing, receitas e algoritmos.

Tendo como referência a tipologia de catálogo criado pela empresa Pantone, quisemos de igual modo desenvolver segundo a mesma tipologia, um catálogo com os nossos padrões. A cada padrão atribuímos um nome e um código para ser aplicado na web, da mesma forma que as cores são aplicadas. Por fim, criámos um website promocional da empresa, onde apresentámos o nosso trabalho.

Patan

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Inês Franco Marques da Cruz (Porto, 1994). Estudante de Design de Comunicação na Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto.

Marta Isabel Campos Carrazedo (Vila Nova de Gaia, 1994). Estudante de Design de Comunicação na Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto.

Sílvia Alexandra Dias Campos de Moura (Porto, 1993). Estudante de Design de Comunicação na Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto.

Tic Toc Tic Toc

Jinyoung Park

This project uses a Processing program to change the Korean letterforms for Tic Toc Tic Toc:

tictoc

Changing every seconds, every minutes and every hours. Even with days! The type reflects time clock. Typography is not stationary at all. Typography can be interactive design.

tictoc2

The interactive typography can be an abstract figure itself that we can use as a design source.

ticotc3


Jinyoung Park (Seoul, South Korea, 1994). Studying Design in Seoul National University of Science and Technology.

Line-code

Inês Gomes

Line—code é um projeto que se foca essencialmente na codificação de informação, a partir de notas musicais (do, re, mi, fa, sol, la si) e de texto (alfabeto de minúsculas sem acentos nem pontuação), em elementos gráficos — linhas. Em telecomunicação, curiosamente, line coding refere-se à representação de sinais digitais que são transportados por ondas e amplitudes que contêm e transmitem informação. Neste caso, a informação a ser processada é escolhida e escrita pelo utilizador que tem duas versões ao seu dispor: uma ligada à música e outra à escrita.

linecode (8)

A ideia foi desenvolvida a partir da ‘receita’ Padrão Musical, onde foi criado um código de cor para as notas musicais. As notas coladas numa grelha, que pode ser retirada para fins gráficos, criam um padrão de linhas que representa a música; isto é, resulta numa espécie de ‘impressão digital’ dessa música. O padrão obtido é uma combinação de linhas associadas a cores distintas, compostas em posições diferentes, de modo a criar dinamismo e possibilitar uma fácil leitura da imagem. Assim, quem souber ‘ler’ o padrão, sabe interpretar as notas da música, reconhecê-la e ainda tocá-la. As notas musicais escolhidas podem ser aleatórias ou não, consoante a escolha do utilizador.

Do conjunto de experiências / referências que mais inspiraram este trabalho, desde vídeos, projetos audiovisuais e plataformas digitais interativas, destaca-se o projeto CINEMETRICS de Frederic Brodbeck, que se assemelha a este no seu conceito.

https://vimeo.com/130509992

Numa primeira fase, foi feita a reprodução da receita em Processing, que gere o padrão automaticamente; seguindo-se a adaptação desta em codificação de texto, agora com um código de cor mais complexo — cada letra do alfabeto corresponde a um código de cor HTML. De modo a aplicar o programa em algo físico, tomou-se como inspiração o trabalho realizado por Peter Saville na capa do álbum Power, Corruption & Lies dos New Order. Para tal, foi criado um mock-up do álbum em vinil, Enough Thunder, de James Blake, cuja capa contempla os nomes das faixas codificados e a parte circular do disco de vinil traduz o nome do artista e do álbum.

linecode (1)

O projeto está numa fase ainda embrionária, mas pode ser muito explorado e aplicado a elementos como T-shirts, capas de CD ou vinil, capas de livros, produtos têxteis e de decoração, etc, dependendo da intenção de cada um.

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Inês Gomes (Vila Nova de Gaia, 1995). Desde muito pequenina que me interesso pelas áreas artísticas, nomeadamente as artes plásticas e as artes performativas, e pelo desporto. Estudei artes visuais no ensino secundário com interesse em seguir design de moda. No entanto, decidi enfrentar o meu pavor a tecnologias e estudar Design de Comunicação na Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto, curiosamente onde estudou também o meu avô.

Alfabe-Tear

André Gonçalves

Este projeto é resultado de duas propostas de duas disciplinas diferentes, Laboratório de Som e Imagem e Design 1. Numa delas explorei o conceito de algoritmo e de regras que produzem resultados aleatórios; na outra produzi um alfabeto a partir de algo sem qualquer tipo de caracteres e onde estes normalmente não seriam encontrados.

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Para tal construí uma estrutura paralelepipedal em madeira na qual colocarei ganchos por todo o seu perímetro. O objetivo foi prender fios em direções aleatórias de uns ganchos aos outros, formando uma rede na qual, mais tarde, encontraria o meu alfabeto. Para tal, convidei qualquer pessoa a participar nesta instalação, fazendo parte dela mesma, na medida em que só existiria com a colaboração de todos.

https://www.youtube.com/watch?v=sss5rtHC7mQ

A instalação esteve situada no Pavilhão Sul da Faculdade de Belas Artes do Porto, desde segunda feira dia 01 de Junho até sexta feira dia 05, altura em que terminou. Em seguida, passei à fase de seleção dos caracteres a partir da rede de fios. Todo o processo foi documentado para melhor compreensão do projeto.

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André Gonçalves estuda Design de Comunicação na Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto.

Campanhas Glitch

Amanda Rodrigues

Para o projeto final da aula de Laboratório de Som e Imagem, foram criadas três campanhas publicitárias com o intuito de utilizar o glitch, técnica aprendida através de programas como o Notepad++. As peças foram distribuídas entre três clientes que foram escolhidos para que se encaixassem da melhor forma com o conceito das campanhas.

https://www.youtube.com/watch?v=Gwq3scrOQMo

O primeiro cliente foi a Católica do Porto para o curso de Conservação e Restauro com a ideia de mostrar que não são todos que possuem capacidade para realizar tal feito.

Goucam

O segundo para a empresa Goucam que tinha a ideia principal a construção de novas estampas para um evento de moda.

https://www.youtube.com/watch?v=7iWnje9hYcQ

Por último, a Instituição Arado que busca o tratamento para dependentes químicos e a intenção era mostrar para os jovens que basta utilizar uma única vez para ter o efeito das drogas para sempre.

Na criação do projeto foram utilizados os programas Notepad++, Photoshop e o Adobe Premiere. As músicas e alguns efeitos visuais foram retirados do Archive.org e suas autorias estão na descrição dos vídeos no YouTube.


Amanda Rodrigues (Brasília, 1995), estudante Erasmus na Faculdade de Belas Artes no Porto, Portugal. Está no 3º ano do curso de Comunicação Social – Publicidade e Propaganda na Universidade Católica de Brasília, Brasil.