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Shimeji Desktop Buddy

António Lopes & Inês Russell

Focámo-nos na produção de um Desktop Buddy, utilizando o projecto Shimeji! Tendo em conta que o nosso trabalho foi essencialmente de desenho digital e modding, a linguagem utilizada foi XML. Acabámos por conquistar alguns resultados como diferentes alturas para o nosso desktop buddy e comportamentos diferentes.

shimeji-alice

shimeji-theodore
Pequeno preview dos desktop buddies Alice e Theodore por Antonio e Ines respectivamente.

A maior dificuldade na realização do trabalho (ainda que seja algo que adoramos fazer) foi sem duvida o processo de desenhar e redesenhar os diferentes sprites necessários para a animação! Optámos por um estilo ‘soft shading’ e utilizámos o Photoshop na realização do mesmo.

Varias poses dos sprites e processo de trabalho
Varias poses dos sprites e processo de trabalho

Aprendemos a lógica por detrás do código XML responsável pelos comportamentos e acções dos shimeji. Cada um é direccionado pelas suas coordenadas X (que o distancia dos limites do ecrã e dita a sua largura/2) e a coordenada Y (que dita a sua altura bem como o eixo do sprite! Estas são maleáveis e podemos atingir resultados interessante e novas resoluções através da edição e experimentação com as mesmas!

Shimeji

Este projecto deu-nos a entender essencialmente a possibilidade de conseguir diferentes e novos resultados através da observação e edição do trabalho de outrem (neste caso um projecto open-source como o Shimeji), o que resulta num questionamento do paradigma de autoria. A nosso ver a Informação é livre, maleável e alterável!!!


António LopesInês Russell estudam Design de Comunicação na Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto.