Um pequeno esquadrão de cabeças de lego

Smiley Variable Lego Heads. Variáveis, Ciclos e Condições

Hoje a aula de LSI foi dedicada às Variáveis, Ciclos e Condições. Ainda deu para espremer um random() muito rápido no final. Começamos por (re)ver alguns trabalhos/desafio de casa —tenho que admitir que os resultados são cada vez mais espetaculares (um novo post em breve sobre isto)—, passando à exploração dos primeiros conceitos de variáveis… Continue a ler Um pequeno esquadrão de cabeças de lego

Companhia de Robôs

Finn stormtrooper soldier company

Passada a primeira semana —estou curioso para ver os robôs que vocês fizeram, até porque já vi um Robocop “brutal” hoje no final da tarde!— vão chegar os primeiros resultados dos desenhos com código.

Mais de 20 Robôs para o ano 2020

2020 chegou e arrancou mais um ano de LSI. A primeira aula foi dedicada ao Processing Community Day. Um dia fantástico, com dois workshops (P5 e Max), uma conferência de Penousal Machado e uma sessão de Open Talks. Foram 12 horas super-preenchidas, mas muito boas! Mas, as “férias” são de curta duração. Nesta primeira aula… Continue a ler Mais de 20 Robôs para o ano 2020

Referências visuais para o P3: Dynamic Typography

Aqui reúnem-se algumas referências de autores e projetos para ajudar a encontrar e aprofundar o desenvolvimento de ideias para o projeto final de LSI19: Dynamic Typography. No passado — tal como no manual das formações de Processing e na página de referências de autores e artistas —, foram recolhidos vários exemplos. Quase todos eles têm… Continue a ler Referências visuais para o P3: Dynamic Typography

Gráficos abstratos incríveis por todo o lado

Por mais rápido que seja, cada sessão de navegação e descoberta no Instagram é um incrível processo de pesquisa e inspiração. Basta ver este trabalho Yann Brien – eu adorava que tivesse sido a capa do nosso catálogo do PCD 2019… Será que é possível para alguns (um?) dos meus alunos conceberem um sequenciador de… Continue a ler Gráficos abstratos incríveis por todo o lado

Vetores 2D

Esta semana, a aula de LSI foi igual mas diferente. Por um lado, cumprimos o cronograma (de forma mais eficiente do que no ano passado). Por outro, durante a segunda aula, a Patrícia Almeida — a técnica de vídeo da FBAUP — veio filmar um piloto para testar um formato de registo audiovisual (para o… Continue a ler Vetores 2D

Rasterização de imagens

Depois dos robôs, o primeiro projeto de LSI é a criação de um retrato generativo. A ideia é usar os dados de uma imagem (valores de cor) bitmap como matriz numérica para interpretar, ou melhor alimentar um algoritmo generativo personalizado para reproduzir um retrato “identificável” de um autor, artista, ou designer da história da computação… Continue a ler Rasterização de imagens

Canal de vídeo experimental

OK. Isto é altamente experimental. Mas, depois dos resultados dos inquéritos finais de LSI18 que passei informalmente junto dos estudantes, ficou confirmado de que eles preferem estudar por vídeo em vez de ler.