2020 chegou e arrancou mais um ano de LSI. A primeira aula foi dedicada ao Processing Community Day. Um dia fantástico, com dois workshops (P5 e Max), uma conferência de Penousal Machado e uma sessão de Open Talks. Foram 12 horas super-preenchidas, mas muito boas! Mas, as “férias” são de curta duração. Nesta primeira aula… Continue a ler Mais de 20 Robôs para o ano 2020
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Referências visuais para o P2: Audiovisual sequencer
Algumas referências para “inspirar” a criação de interfaces para os sequenciadores / drum machines do P2 de LSI19 e que tem vindo a ser o “novo” P2: um sequenciador audiovisual. Inicialmente feito em processing (ainda podemos optar pontualmente pelo modo Java ou Android), atualmente é feito em p5.js.
Vetores 2D
Esta semana, a aula de LSI foi igual mas diferente. Por um lado, cumprimos o cronograma (de forma mais eficiente do que no ano passado). Por outro, durante a segunda aula, a Patrícia Almeida — a técnica de vídeo da FBAUP — veio filmar um piloto para testar um formato de registo audiovisual (para o… Continue a ler Vetores 2D
Programação visual 101: fazer robôs
Na primeira aula de LSI, os estudantes foram introduzidos ao ambiente (IDE) do Processing. Isto é, depois da introdução de alguns conceitos e história sobre o que é um programa (algoritmo, instruções,…) passamos à ação direta: o que é; e onde se obtém o software; o ambiente de sketching em modo de texto; a consola… Continue a ler Programação visual 101: fazer robôs
Olá Mundo!
Bem-vindos à disciplina de LSI – Laboratório de Som e Imagem (LSI) da Licenciatura de Design de Comunicação (LDC) da Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto.