Aleatoriedade? Não obrigado, prefiro o Perlin Noise

Exemplo de uma progressão com Perlin Noise

Nas aulas de hoje estivemos a ver alguns exemplos e pesquisas de designers portuguesas. Da Alda Rosa e da Cristina Reis —que estão muito bem documentadas neste site: https://www.wgd-pt.com/— à Inês Nepomuceno foram muitas as gerações e os nomes mencionados. Um dos mais populares foi a Lizá Ramalho (R2). Os padrões, texturas tipográficas e os… Continue a ler Aleatoriedade? Não obrigado, prefiro o Perlin Noise

Esquadrões, Batalhões e Companhias

Bastion, do Overwatch. Por Bernardo Xavier (Pormenor)

Este ano a variedade de “estúdios” foi maior. De jogos de computador aos filmes. Da Disney à Netflix. Da Marvel ao Star Wars. E não faltou a Nickelodeon e a Cartoon Network (e uma referência à Hanna Barbera). Sem esquecer um Dr. Who ou um Hitchhicker’s Guide to the Gallaxy… Grandes robôs. E, apesar do… Continue a ler Esquadrões, Batalhões e Companhias

Uma grande coelhada!

Hoje foi o dia de passar de um desenho para muitos. E é para isso que serve o código e os computadores em geral. Para o heavy lifting das tarefas repetitivas. A aula (programada) tem por objetivo explicar variáveis, ciclos e condições. Confesso que na turma da manhã me “deu uma coisinha má” e vai-se… Continue a ler Uma grande coelhada!