Em 2021, os estudantes desenvolveram os projetos do sequenciador audiovisual final em p5.js. Esta foi a grande mudança (prometida) para este ano letivo. Uma mudança que mostrou ser mais eficiente (com o modelo de aulas à distância e híbridas) porque o p5 corre “mais rápido” no browser do que o Processing com o Zoom, ou… Continue a ler Resultados finais do P2 (2021)
Categoria: 2021
Quase espirais…
Na última sessão, mais do que um estudante quiseram abordar o desenho do retrato generativo com algoritmo diferente: provocar uma espécie de “raiado” que vai do centro para fora da imagem. Como o Processing desenha “por cima” o que desenha em último, este raiado tem que ser produzido de fora para dentro. E, como nós… Continue a ler Quase espirais…
Aleatoriedade? Não obrigado, prefiro o Perlin Noise
Nas aulas de hoje estivemos a ver alguns exemplos e pesquisas de designers portuguesas. Da Alda Rosa e da Cristina Reis —que estão muito bem documentadas neste site: https://www.wgd-pt.com/— à Inês Nepomuceno foram muitas as gerações e os nomes mencionados. Um dos mais populares foi a Lizá Ramalho (R2). Os padrões, texturas tipográficas e os… Continue a ler Aleatoriedade? Não obrigado, prefiro o Perlin Noise
Wisdom Transfer +
Na passada quinta-feira 25 de fevereiro, as Professoras e Investigadoras Susana Barreto e Eliana Penedos apresentaram uma sessão sobre o projeto de investigação Wisdom Transfer. Assim, tal como nos apresentaram como desafio e proposta de trabalho, este ano, para o primeiro projeto do Retrato Generativo, vamos trabalhar um retrato de uma designer portuguesa com trabalho… Continue a ler Wisdom Transfer +
Esquadrões, Batalhões e Companhias
Este ano a variedade de “estúdios” foi maior. De jogos de computador aos filmes. Da Disney à Netflix. Da Marvel ao Star Wars. E não faltou a Nickelodeon e a Cartoon Network (e uma referência à Hanna Barbera). Sem esquecer um Dr. Who ou um Hitchhicker’s Guide to the Gallaxy… Grandes robôs. E, apesar do… Continue a ler Esquadrões, Batalhões e Companhias
It’s a brave new world!
Mais uma semana passou. Enquanto os estudantes estiveram a trabalhar arduamente nas suas companhias de robôs, consegui —finalmente!— ver todos os robôs que estão a programar (“pun intended!”). Temos do universo Marvel com o Victor von Doom, ao universo Disney com o Baymax e, por incrível que pareça um Mickey Mouse! Mas o Wall·E continua… Continue a ler It’s a brave new world!
Hello World, again! ;)
Depois de um arranque de semestre fantástico com a conferência do Karsten Schmidt e com mais artistas e convidados a apresentarem resultados dos workshops e exposições, fizemos a primeira aula de Processing. A partir de casa, claro… Desta feita abandonámos as cabeças de lego e fizemos uma homenagem ao Dick Bruna com uma Miffy. A… Continue a ler Hello World, again! 😉
Referências visuais para o P1: Generative Portrait
Esta semana arrancamos oficialmente o desenvolvimento do primeiro projeto de LSI: Generative Portrait. O primeiro ponto de situação onde juntamos tudo que foi aprendido até agora. Básicos, Primitivas gráficas, Variáveis, Ciclos e Condições, Vetores e Media. No passado já tivemos trabalhos muito bons nesta disciplina. Deixo aqui algumas referências dos anos anteriores e de autores… Continue a ler Referências visuais para o P1: Generative Portrait