Quase espirais…

Na última sessão, mais do que um estudante quiseram abordar o desenho do retrato generativo com algoritmo diferente: provocar uma espécie de “raiado” que vai do centro para fora da imagem. Como o Processing desenha “por cima” o que desenha em último, este raiado tem que ser produzido de fora para dentro. E, como nós… Continue a ler Quase espirais…

Esquadrões, Batalhões e Companhias

Bastion, do Overwatch. Por Bernardo Xavier (Pormenor)

Este ano a variedade de “estúdios” foi maior. De jogos de computador aos filmes. Da Disney à Netflix. Da Marvel ao Star Wars. E não faltou a Nickelodeon e a Cartoon Network (e uma referência à Hanna Barbera). Sem esquecer um Dr. Who ou um Hitchhicker’s Guide to the Gallaxy… Grandes robôs. E, apesar do… Continue a ler Esquadrões, Batalhões e Companhias

It’s a brave new world!

Companhia de robôs por Bruno Barros

Mais uma semana passou. Enquanto os estudantes estiveram a trabalhar arduamente nas suas companhias de robôs, consegui —finalmente!— ver todos os robôs que estão a programar (“pun intended!”). Temos do universo Marvel com o Victor von Doom, ao universo Disney com o Baymax e, por incrível que pareça um Mickey Mouse! Mas o Wall·E continua… Continue a ler It’s a brave new world!

Uma grande coelhada!

Hoje foi o dia de passar de um desenho para muitos. E é para isso que serve o código e os computadores em geral. Para o heavy lifting das tarefas repetitivas. A aula (programada) tem por objetivo explicar variáveis, ciclos e condições. Confesso que na turma da manhã me “deu uma coisinha má” e vai-se… Continue a ler Uma grande coelhada!

Hello World, again! ;)

Depois de um arranque de semestre fantástico com a conferência do Karsten Schmidt e com mais artistas e convidados a apresentarem resultados dos workshops e exposições, fizemos a primeira aula de Processing. A partir de casa, claro… Desta feita abandonámos as cabeças de lego e fizemos uma homenagem ao Dick Bruna com uma Miffy. A… Continue a ler Hello World, again! 😉

Mais uma moeda, mais uma volta… todos à distância, claro!

Segunda semana de contenção e isolamento. As aulas online continuam a decorrer com o Colibri-Zoom. Desta feita com uma assistência ligeiramente maior do que na semana passada (mas não tão popular como as aulas de tipografia ou desenho de tipos!) Durante a manhã, deu para (re)ver alguns trabalhos em processo. De uma forma global, todos… Continue a ler Mais uma moeda, mais uma volta… todos à distância, claro!

Programação visual 101: fazer robôs

Na primeira aula de LSI, os estudantes foram introduzidos ao ambiente (IDE) do Processing. Isto é, depois da introdução de alguns conceitos e história sobre o que é um programa (algoritmo, instruções,…) passamos à ação direta: o que é; e onde se obtém o software; o ambiente de sketching em modo de texto; a consola… Continue a ler Programação visual 101: fazer robôs