Em 2021, os estudantes desenvolveram os projetos do sequenciador audiovisual final em p5.js. Esta foi a grande mudança (prometida) para este ano letivo. Uma mudança que mostrou ser mais eficiente (com o modelo de aulas à distância e híbridas) porque o p5 corre “mais rápido” no browser do que o Processing com o Zoom, ou… Continue a ler Resultados finais do P2 (2021)
Categoria: Audio
Gettin’ active with interactive audio ;)
Não é uma peça “finalizada” no sentido em que desenvolvemos o segundo Projeto: Audiovisual Sequencer. Mas aqui está um exemplo espetacular da modularidade e sequenciação possível com objetos como os que desenhamos. A complexidade é semelhante… só demora um pouco mais de tempo a programar! 😉
Resultados P2 (2020)
Em 2020, o segundo projeto já assumia a forma mais recente — um sequenciador audiovisual completo. Mas, apesar da robustez do p5.js, a biblioteca de audio ainda apresentava alguns problemas (com a gestão de memória de sons em simultâneo) na reprodução de audio. A Biblioteca “oficial” de audio do Processing atingiu a “maturidade” e usamos… Continue a ler Resultados P2 (2020)
Manoloide & Gravação de Audio
Já cá não escrevo há algum tempo. As sessões em Zoom têm ocupado a maioria do tempo e energia e resta pouca vontade de estar à frente do computador. Ainda assim, já tinha esta referência para adicionar aos autores e artistas:
Referências visuais para o P2: Audiovisual sequencer
Algumas referências para “inspirar” a criação de interfaces para os sequenciadores / drum machines do P2 de LSI19 e que tem vindo a ser o “novo” P2: um sequenciador audiovisual. Inicialmente feito em processing (ainda podemos optar pontualmente pelo modo Java ou Android), atualmente é feito em p5.js.