Mais de 20 Robôs para o ano 2020

2020 chegou e arrancou mais um ano de LSI. A primeira aula foi dedicada ao Processing Community Day. Um dia fantástico, com dois workshops (P5 e Max), uma conferência de Penousal Machado e uma sessão de Open Talks. Foram 12 horas super-preenchidas, mas muito boas! Mas, as “férias” são de curta duração. Nesta primeira aula… Continue a ler Mais de 20 Robôs para o ano 2020

Referências visuais para o P2: Audiovisual sequencer

Algumas referências para “inspirar” a criação de interfaces para os sequenciadores / drum machines do P2 de LSI19. A primeira paragem obrigatória é o Exhibition do Processing: https://processing.org/exhibition/ . Mas nem sempre é fácil encontrar algo relevante para os nossos projetos específicos (como este). À primeira vista (mas muito complexo) surge logo o Automatic Orchestra… Continue a ler Referências visuais para o P2: Audiovisual sequencer

Vetores 2D

Esta semana, a aula de LSI foi igual mas diferente. Por um lado, cumprimos o cronograma (de forma mais eficiente do que no ano passado). Por outro, durante a segunda aula, a Patrícia Almeida — a técnica de vídeo da FBAUP — veio filmar um piloto para testar um formato de registo audiovisual (para o… Continue a ler Vetores 2D

Programação visual 101: fazer robôs

Na primeira aula de LSI, os estudantes foram introduzidos ao ambiente (IDE) do Processing. Isto é, depois da introdução de alguns conceitos e história sobre o que é um programa (algoritmo, instruções,…) passamos à ação direta: o que é; e onde se obtém o software; o ambiente de sketching em modo de texto; a consola… Continue a ler Programação visual 101: fazer robôs

Olá Mundo!

Bem-vindos à disciplina de LSI – Laboratório de Som e Imagem (LSI) da Licenciatura de Design de Comunicação (LDC) da Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto.