Rasterização de imagens

Depois dos robôs, o primeiro projeto de LSI é a criação de um retrato generativo. A ideia é usar os dados de uma imagem (valores de cor) bitmap como matriz numérica para interpretar, ou melhor alimentar um algoritmo generativo personalizado para reproduzir um retrato “identificável” de um autor, artista, ou designer da história da computação gráfica.

Durante a aula, criámos o algoritmo básico (rudimentar) de leitura dos valores [do vetor de pixels] da imagem. E criámos uma interpretação simples da Leia e do Han.

Tutorial online

A ideia é descobrir mais um par de funções e métodos específicos do PImage para agilizar o código. Embora um pouco mais avançado do que falámos para já, o Tim Rodenbroecker tem um tutorial excelente para explorar isto de forma muito expedita. E interativa!

Este é um tutorial para os mais corajosos! 😉

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