Loucurb-/.
Marta Silva
Loucurb-/. consiste num projecto de manipulação com técnicas de databending aplicadas a um exercício de design editorial, que tem como ponto de partida e inspiração o trabalho Shakespeare.txt.jpg de Tom Scott. O objecto final consiste num livro ilustrado com imagens e manipulado a partir de databending. O texto que escolhi paginar é “Loucura…” de Mário de Sá-Carneiro e a organização e concepção do livro foi pensada de forma a estar directamente relacionada com a narrativa. O livro pode ler-se a partir dos dois lados, sendo um dos lados paginado com o texto original sem manipulação e o outro com o texto corrompido através de conversão e compressão JPEG aplicada ao mesmo. Cada lado está dividido em dez capítulos, cada um deles ilustrado com uma imagem de glitch art.
Em todo o projecto mantive presente a ideia de dualidade, de duas partes diferentes que coexistem. A estrutura dual do livro questiona a origem da loucura na narrativa e o seu fim, se os há em algum momento, aliada também ao tema das imagens, a estátua de um homem e de uma mulher, relacionadas com a temática do texto e que remetem para a relação entre as duas personagens fulcrais. Todos os componentes remetem para uma representação de dualidade, ambiguidade, ciclo, e a utilização de ficheiros corrompidos está intimamente ligada à temática de corrosão e deterioração estética que envolve a história.
A finalidade do meu projeto não é somente produzir um artefacto de design editorial mas também chamar a atenção para possíveis usos não convencionais de glitch art, das técnicas de databending e dos meios digitais como forma de ilustrar e acentuar ideias, como métodos complementares de dar sentido e salientar as características de um projeto, promovendo e incentivando a utilização deste tipo de técnicas como ferramentas multidisciplinares.
https://www.youtube.com/watch?v=MH39KB5JnBQ
TÉCNICAS
Para realizar este projecto apliquei técnicas de databending e compressão entre imagens, texto e som. Para corromper e comprimir o texto utilizei o Adobe Photoshop, abrindo o texto no programa como dados RAW e guardando a imagem que surge deste processo em JPEG. Para este processo os graus de compressão podem variar, tendo aqui utilizado a compressão na qualidade máxima, pois preferi manter o texto um pouco reconhecível de modo a poder relacionar-se mais facilmente com o texto original. Esta imagem é posteriormente aberta com um editor de texto, originando assim o texto corrompido.
https://www.youtube.com/watch?v=MxTtUBqcezg
O glitch das imagens foi produzido no Audacity, abrindo a imagem com extensão .bmp como dados RAW, adicionando efeitos de som à imagem e exportando. Também a partir do Audacity exportei o áudio que obtive da narrativa completa e que utilizei na produção do vídeo.
Links
Marta Silva (Guimarães, 1995) estuda Design de Comunicação na Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto. Com uma constante curiosidade pela produção artística, revela particular interesse por design editorial.