Esquadrões, Batalhões e Companhias

Bastion, do Overwatch. Por Bernardo Xavier (Pormenor)

Este ano a variedade de “estúdios” foi maior. De jogos de computador aos filmes. Da Disney à Netflix. Da Marvel ao Star Wars. E não faltou a Nickelodeon e a Cartoon Network (e uma referência à Hanna Barbera). Sem esquecer um Dr. Who ou um Hitchhicker’s Guide to the Gallaxy… Grandes robôs. E, apesar do… Continue a ler Esquadrões, Batalhões e Companhias

It’s a brave new world!

Companhia de robôs por Bruno Barros

Mais uma semana passou. Enquanto os estudantes estiveram a trabalhar arduamente nas suas companhias de robôs, consegui —finalmente!— ver todos os robôs que estão a programar (“pun intended!”). Temos do universo Marvel com o Victor von Doom, ao universo Disney com o Baymax e, por incrível que pareça um Mickey Mouse! Mas o Wall·E continua… Continue a ler It’s a brave new world!

Uma grande coelhada!

Hoje foi o dia de passar de um desenho para muitos. E é para isso que serve o código e os computadores em geral. Para o heavy lifting das tarefas repetitivas. A aula (programada) tem por objetivo explicar variáveis, ciclos e condições. Confesso que na turma da manhã me “deu uma coisinha má” e vai-se… Continue a ler Uma grande coelhada!

Hello World, again! ;)

Depois de um arranque de semestre fantástico com a conferência do Karsten Schmidt e com mais artistas e convidados a apresentarem resultados dos workshops e exposições, fizemos a primeira aula de Processing. A partir de casa, claro… Desta feita abandonámos as cabeças de lego e fizemos uma homenagem ao Dick Bruna com uma Miffy. A… Continue a ler Hello World, again! 😉

Esquadrões, pelotões e companhias!

Mais um ano, mais um batalhão de robôs. Vêm formatados em esquadrões, ou em pelotões. Mas o que interessa é que os estudantes têm vindo a demonstrar cada vez mais e mlhores capacidades de dominar rapidamente o Processing! Aqui fica mais um batalhão:

Os melhores robôs de sempre?

Só um post rápido para elogiar as duas turmas de LSI de 2020. Não desmerecendo às turmas dos anos anteriores, este ano vi robôs absolutamente fantásticos com uma exploração das primitivas gráficas excelente.

Um pequeno esquadrão de cabeças de lego

Smiley Variable Lego Heads. Variáveis, Ciclos e Condições

Hoje a aula de LSI foi dedicada às Variáveis, Ciclos e Condições. Ainda deu para espremer um random() muito rápido no final. Começamos por (re)ver alguns trabalhos/desafio de casa —tenho que admitir que os resultados são cada vez mais espetaculares (um novo post em breve sobre isto)—, passando à exploração dos primeiros conceitos de variáveis… Continue a ler Um pequeno esquadrão de cabeças de lego

Companhia de Robôs

Finn stormtrooper soldier company

Passada a primeira semana —estou curioso para ver os robôs que vocês fizeram, até porque já vi um Robocop “brutal” hoje no final da tarde!— vão chegar os primeiros resultados dos desenhos com código.

Programação visual 101: fazer robôs

Na primeira aula de LSI, os estudantes foram introduzidos ao ambiente (IDE) do Processing. Isto é, depois da introdução de alguns conceitos e história sobre o que é um programa (algoritmo, instruções,…) passamos à ação direta: o que é; e onde se obtém o software; o ambiente de sketching em modo de texto; a consola… Continue a ler Programação visual 101: fazer robôs